1001ch.com彩63注册平台同名NVIDIA的这款“煤气灶”

作者:彩63注册   时间:2019-01-15 18:22

  『试问哪个男孩子不想要一个漂亮又好用的煤气灶呢?』,当我将这句玩笑话配上九张图,并且发布到微博以及朋友圈之后,获得了不少的好评以及赞。特别是评论里的那句『收到的男孩子都哭了』,更是让这些精致的猪猪男孩们感到共鸣

  等等,我要说的这个『煤气灶』可不是出自于什么厨具品牌们的创新黑科技产品,而是指英伟达最新发布的 RTX 系列显卡。更为准确的说,是其公版卡的造型,这也是在 9 月 28 日举行的 NVIDIA RTX 沟通会上,最受欢迎的『煤气灶』

  就与此前相同,RTX Founders Edision 显卡所展现出来的是 NVIDIA 自己的设计美学以及理念。好比如在这个压铸铝风扇护罩上,其采用了双重阳极氧化处理、边缘高光处理以及名称标签采用的物理气相沉积技术,还有那个位于侧面能够发出绿光的标志,都足够让男孩子们神魂颠倒,更是因为那个双风扇的设计实在像煤气灶让人过目不忘

  并且相较此前的公版卡,NVIDIA 在此次更开放了些,在这块显卡上实现了出厂预超频。通过全新打造的供电系统,增加电容数量以及电源管理系统控制等,使得RTX Founders Edision 能够实现更高的频率以及性能,并且能够更好的控制功率

  除了公版卡之外,又怎么会少得了一众第三方厂商呢。在沟通会现场,ZAEKE 知客就看到了诸如索泰、华硕、七彩虹、技嘉以及微星等著名品牌所推出的 RTX 2080Ti 以及 2080 显卡

  相比起 Founders Edision 显卡的设计,厂商们显然有着更多自己的想法以及自由度。诸如单风扇、三风扇以及水冷等不同散热设计,还有标准双卡槽、越肩式设计等,以求更强的性能、更好的散热以及更优的噪音控制,都能够在这些第三方厂商的产品中找到,少不了的自然是各种灯光效果啦

  当然外表只是加分项,RTX 系列显卡在架构以及技术上的先进,才是 NVIDIA 在沟通会所想要传达的信息,也是各路男孩子们发自肺腑的哭着想要的原因

  这其中最为关键的,那便是架构。NVIDIA 给 RTX 系列显卡均采用了全新的架构以及平台设计,也就是图灵(Turing)。其通过采用 12nm FFN 工艺打造,以及加入全新的 Tensor Core 、RT Core 单元等,从而实现了性能的飞跃提升

  在这个基础上,RTX 系列显卡更为有全新的 RTX 实时光线追踪技术的加持,其多个特性可谓是影响了游戏的实际体验。在这方面,NVIDIA 中国区技术市场经历朱亮就在沟通会上简单的介绍其中的几个关键项

  首先是 BVH 算法。这要理解起来可能要有点空间想象能力,BVH 算法是将某个物体分为不同的大方块,再在每个大方块中再细分为中方块,接而继续细分为小方块、小小方块、小小小方块等,最终找到于光线相较的三角形所在的最优解,才再对这个三角形进行渲染

  根据 NVIDIA 的介绍,BVH 算法相较此前的光线算法,能够显著提升搜索效率,并且通过 RTX 系列显卡的硬件加速支持,还能够提升这个 BVH 算法的速度。简单的来说,那就是 RTX 系列显卡能够渲染的更快更高效。除了更快的速度,RTX 系列显卡还有 MESH SHADING 以及 VARIABLE RATE SHADING 这两项技术,知道怎么『偷懒』

  这两项技术说起来有些大同小异,都是能够实时地对画面进行分析,将整个画面亦或者是显示地物体进行计算、分级以及渲染

  前者所显示的 DEMO 是宇宙飞船经过陨石带,那么不同远近程度、颗粒大小以及色彩等,会对实际观感产生不同的影响。通过 MESH SHADING 即可对近处的或占据画面面积较大的,做高精度的渲染以确保画面,对边边角角或远处的则进行低精度渲染,以降低占用性能

  后者也就是 VARIABLE RATE SHADING,则是对画面做不同的划痕。NVIDIA 以赛车游戏举例,当我们在赛车时由于速度的原因以及视觉关注,会关注到的是车体本身以及画面正中间,因此这两块需要有高精度渲染确保画面。诸如如面、路边以及远处等,则可以划分不同的等级,进而平衡精度以及占用性能

  还有神奇的DLSS(深度学习超级采样),为什么说神奇呢,就说在抗锯齿这块。因为这是个借助于神经网络的人工智能算法,每款游戏先通过 NVIDIA 总部的超级计算机跑无数遍做深度学习,进而 RTX 系列显卡再通过下载这些计算结果

  这也就是说,此前的抗锯齿都是要显卡自己去计算,要消耗大量的性能才能够知道,这个锯齿要怎么才能消除。而 RTX 系列显卡照着超级计算机已经算好的结果,再稍微简单操作下即可完成抗锯齿,所以这个过程就更快和效果更好。根据同样的技术原理,DLSS 还能够衍生出 AI InPainting、AI Super Rez、AL Slow-Mo 等,也就是抠图、分辨率提升以及视频补帧等使用场景

  要着重介绍的,自然是 RTX 系列显卡的成名原因——RTX 实时光线时登场的渲染算法/技术,其技术原理在此没必要详细介绍,直接顾名思义即可。NVIDIA 宣称通过该技术,可以为玩家提供接近于现实的光线、反射和阴影等效果,从而营造出来的画面逼真程度,是要远远超于此前传统的渲染技术,自然也让玩家们游戏时更爽,实际效果也确实给力的很



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